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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎ千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么n)子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不(bù)多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能(néng)力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后(hòu)再去加(jiā)力量(liàng)40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就(jiù)是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同(tóng)于(yú)战士(shì)和其(qí)他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击(jī)是(shì)法术,更(gèng)多的(de)是(shì)需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们(men)也(yě)不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力(lì)的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起来千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了。千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么p>

如果新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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