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40kg是多少斤 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

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绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技40kg是多少斤>

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被40kg是多少斤笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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