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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多(duō)的(de)人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多(duō)和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随(suí)着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是(shì)上(shàng)位(wèi)替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共(gòng)存(cún)的(de)关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福(fú)度、需(xū)要(yào)建(jiàn)设消防局和(hé)医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些文娱(yú)相关可(kě)能还好战狼3什么时候上映?一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是(shì)艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着战狼3什么时候上映?相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一(yī)点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界(jiè)的(de)港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一(yī)个(gè)和(hé)本体类似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作的自动化(huà)和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在(zài)各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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