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看到一胖身影时对(duì)头(tóu)打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当(dāng)往左(zuǒ)躲避。

生(shēng悲守穷悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望)化危机7是一款经典的恐怖(bù)丧尸游戏。面对游戏中矿坑(kēng)两个胖子时,看到一(yī)胖身影时对头打,尽量打完(wán)三枪再跑。边退边打,适当(dāng)往左躲避。

具(jù)体打法

因为没(méi)有退路,所以要么(me)逃(táo)要(yào)么干,逃太困(kùn)难,因(yīn)为梯(tī)子上有三处炸弹,更高一(yī)处(chù)还在拐(guǎi)角,爬(pá)上去无法(fǎ)射击,双胖追击速度很快,追上来(lái)会被唾(tuò)液喷下来。。死了N回,试了(le)N种武(wǔ)器,我发现最管事的还是奖励枪(上三发那个(gè),当然*要强化的)

一开始往(wǎng)前走,看到(dào)一(yī)胖身(shēn)影(yǐng),对(duì)头打,尽(jǐn)量(liàng)打完三枪再(zài)跑(pǎo),远了根本(běn)喷不到你 。边退边打(dǎ),适当(dāng)往(wǎng)左躲(duǒ)避,接着后面胖子也上(shàng)来了,看谁好(hǎo)打就(jiù)打谁 胖子(zi)拐(guǎi)过了(le)弯 鉴于地形 就不能再躲左边(biān)了(le),退(tuì)到尽头右边正好(hǎo)有个凹(āo)槽 而且我发现越(yuè)打他(tā)越爱喷(pēn),往前移动越慢,没等他上来已经双亡了。

2

我带(dài)了23发强化*,最后剩8发(fā),用了15发,我好像偏了(le)一发,还有没(méi)打(dǎ)到头的,所(suǒ)以(yǐ)估计6-7发中(zhōng)头就(jiù)死,至(zhì)于(yú)机枪、shotgun就算了,前(qián)者(zhě)打着(zhe)打着就往上偏,而(ér)且颇费*,后(hòu)者适合(hé)近身,近身必(bì)被伤(shāng) 网上有人说用神经(jīng)弹或火焰弹,我只(zhǐ)剩一发,拖(tuō)延效(xiào)果并(bìng)不明显

还有(yǒu)一种(zhǒng)打法(fǎ)是绕圈打,有两处斜坡传送带,之(zhī)一处可以上去(qù)下来往前跑(pǎo)甩开双胖(其实迎面(miàn)跑(pǎo)擦身而过也能无伤),第二处绕圈比上下更有效,回身(shēn)射(shè)击很别扭,而且(qiě)胖子的(de)直(zhí)线速度很(hěn)快,绕圈的(de)话,胖子追不上(shàng),即便是(shì)双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应的(de)武器

站立跳尸:奖励枪+强(qiáng)化*,1枪爆头(tóu),普(pǔ)通*,4-5枪(qiāng)爆(bào)头,普通(tōng)枪没试

爬(pá)行(xíng)跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲(dūn)下打,等他上来(lái)还没爆(bào)头就等死吧。

钳(qián)子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖子:奖(jiǎng)励枪(qiāng)+强化*,6-7枪爆头

我对奖(jiǎng)励枪真是(shì)又爱(ài)又恨,火力强,但是(shì)一次(cì)只能reload3发,速度也慢(màn),空间狭小还是用shotgun更好。

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