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社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

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托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为社保二级单位编码是什么意思,单位编码是什么意思呀(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一(yī)个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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