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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物(wù)动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不(bù)同(tóng)的那(nà)个(gè),是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志同(tóng)道合的(de)新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵(líng)与追随(suí)者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了(le),前(qián)后裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思(hòu)摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程(chéng)伤害(hài)的(de)技能(néng),他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击到(dào)他,但(dàn)是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大概率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你能在前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们(men)在有(yǒu)限的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了(le),所以(yǐ)不知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的(de)加成(chéng)不是(shì)一(yī)般的(de)离谱,加(jiā)上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没(méi)有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出(chū)怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以上(shàng),平台(tái)满了(le)可(kě)能还会(huì)有地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度(dù)结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的(de)技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的套(tào)装技能(néng),几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标(biāo)签(qiān)的技能(néng)道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同类型裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思的(de)道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服(fú)差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这是不是(shì)刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实(shí)际上还(hái)会(huì)给自己(jǐ)增加难度(dù),也(yě)是(shì)很(hěn)厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是(shì)让死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

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