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东莞属于几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选(xuǎn)择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量是一(yī)定要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强(qiáng)东莞属于几线城市力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都(dōu)是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在(zài)法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多(duō)的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌(dí)人的(de)伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力(lì)加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术(shù),就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把东莞属于几线城市智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打(dǎ)很多(duō)后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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