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唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的(de)我(wǒ)们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针对(duì)于法(fǎ)术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很(hěn)好的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益(yì)就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也(yě)能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其他(tā)职(zhí)业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够(gòu)的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的(de)对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注(zhù)和智(zhì)力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力(lì),提(tí)升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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