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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀(zhuì)代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品(pǐn)质(zhì)从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变(biàn)量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个(gè)词(cí)缀有(yǒu)3条词(cí)条,那么他的(de)变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

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烈日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技(jì)能(néng)冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次(cì)造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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