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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的(de)游戏角色(sè)。我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的(de)类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏(xì)的(de)其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化(huà)账号(hào)的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可(kě)以分为三个子类(lèi)别(bié),主要(yào)取(qǔ)决(jué)于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期(qī)阶(jiē)段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花费较高(gāo)的(de)各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平(píng)。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作(zuò)储备军(jūn),或(huò)是(shì)提高战力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训练者不一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或(huò)多(duō)套上(shàng)述(shù)内(nèi)容(róng),且等(děng)级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这(zhè)正是玩家(jiā)收集(jí)它们的(de)主要(yào)原因(yīn)。其实,你(nǐ)向(xiàng)这(zhè)些组合内(nèi)容投入得(dé)越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集不一(yī)定(dìng)是(shì)为了加成(chéng)和增(zēng)益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪发(fā)光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它(tā)们(men)实在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需(xū)求。他们(men)会使(shǐ)用账(zhàng)号超(chāo)量收集资(zī)源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的(de)终(zhōng)极(jí)目标,但他们是(shì)支持联盟长期生存的必(bì)要(yào)力(lì)量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的(de)指(zhǐ)挥(huī)官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列(liè)一个接一个(gè)地(dì)占(zhàn)领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记(jì)圣(shèng)堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度(dù)的(de)增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于不(bù)同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能(néng)延(yán)续,也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的(de)动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力。有一定(dìng)的时间和(hé)精力(lì),而且本身有一定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家(jiā),在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中是(shì)十(shí)分少见(jiàn)的,但也(yě)正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略(lüè)家在(zài)游戏中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的(de)社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择(zé)战斗(dòu),专注(zhù)于制定战(zhàn)术和战略(lüè),力求在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高(gāo)名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联盟中的红(hóng)人(rén),也会让某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家(jiā)可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更(gèng)加强大,经验(yàn)也(yě)要足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其他人(rén)才有信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出色的(de)收集者(zhě),因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖(xiù)能够(gòu)占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出(chū)数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一(yī)场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和(hé)参与(yǔ)者在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵(bīng),以便将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做(zuò)法有助于将火力集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士(shì)无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士(shì)兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集结规(guī)模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援(yuán),才(cái)有助于往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望(wàng)见证敌(dí)人(rén)元气(qì)大伤、损失(shī)士兵(bīng)。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀(shā)或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突(tū)袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集(j往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么í)了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家(jiā)也不一(yī)定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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