本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《率(lǜ)土之滨》李儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。
战法(fǎ)配置(zhì):不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的(d含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比e)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。
《率土之滨》撸(lū)串(chuàn)形兵(bīng)队(duì)李儒木(mù)鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略(lüè)
撸串(chuàn)队够不够单独拿出(chū)来作(zuò)为一(yī)个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如下:
1.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁(jìn)疗,携带(dài)全军突击解控(kòng),携带三军之(zhī)众回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生(shēng)存率(lǜ);
2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民(mín)。
3.有(yǒu)了这样的大营和前锋,大营使用(yòng)核(hé)弹(dàn)爆(bào)发的张(zhāng)角,狙(jū)击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都将有机会大放异(yì)彩。
一、战法配(pèi)置
1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」
(1)双(shuāng)重(zhòng)增(zēng)伤。
「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者不冲突(tū),相互叠加下,可(kě)以让法系(xì)大营(yíng)更加炸裂。
(2)破除规避。
首先说「垒(lěi)实(shí)迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如(rú)果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害,不是普(pǔ)通攻击,不会(huì)触(chù)发规避。
有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列(liè)营(yíng)守险(xiǎn)」,有规避次(cì)数(shù)的(de),那肯定(dìng)是(shì)消耗一(yī)次是一次;
还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规避的(de)「空(kōng)城」。那也不怕,过(guò)了2回(huí)合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来了
2.木(mù)鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」
禁疗(liáo)和罚站(zhàn)。
开(kāi)篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象(xiàng)兵木鹿(lù),能(néng)够提升(shēng)全队的生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境。
●其(qí)中浑水比较抢手,流(liú)氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好(hǎo)像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。
●其中(zhōng)全(quán)军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀(shǔ)骑不被控的(de)关键,后(hòu)者在各类大(dà)肉队中均是很难(nán)被(bèi)替换的。
●其中的绝水,其他队伍用的(de)相(xiāng)对(duì)较(jiào)少了(le)。指挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不(bù)够(gòu),经典配置中是有极(jí)火佐攻和绝(jué)门遏敌的(de),大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。
3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」
「空城」是脸(liǎn)好(hǎo)两回合毫发无损的规避(bì)流战(zhàn)法。
「形兵之极」是宝物出(chū)来以(yǐ)前,唯一一个可以增加(jiā)战法发(fā)动几率的(de)途(tú)径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这(zhè)个战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉(jué)得(dé)「形(xíng)兵(bīng)队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没(méi)有兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是这个战法真的很平(píng)民(mín)。
二、克(kè)制关(guān)系
这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。
打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原(yuán)因(yīn)。
打法刀(dāo)好打(dǎ)应该是因为(wèi)木鹿不吃(chī)反计(jì)还能打控制和助攻,以及(jí)貂蝉的(de)指挥(huī)减伤(shāng)。
打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的(de)魔防。
打(dǎ)流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有点低(dī)了(le)。
号主(zhǔ)是在试(shì)师赛季,所以没有(yǒu)多(duō)少(shǎo)钜黍(shǔ)大(dà)菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是(shì)没有带自保战法的木鹿(lù)容(róng)易挂。
三、宝物(wù)设置
1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率。
2.「木鹿」双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的(de)战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。
3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。
四、兵种设置
●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核(hé)输出(chū),本着(zhe)输(shū)出去的。
●木(mù)鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头。
●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅(fǔ)助单位的常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性(xìng)。
五、战(zhàn)报分享
六、总结
1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗(sú)的平民(mín)队伍(wǔ)。
2.其中的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着(zhe)串(chuàn),一队平民干满红,爽。
3.队伍的大(dà)营有(yǒu)较多的(de)选择,比如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫等。
4.中军的(de)替代(dài)战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵(bīng)都可以(yǐ)有不错的表现。
5.不(bù)吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,可以更(gèng)大程度的(de)发(fā)挥上面5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。
6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带(dài)个(gè)空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了