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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一(yī)层有2-4张(zhāng)输出(chū)牌循环即可;中和升级后给2层虚(xū)弱,切割升级(jí)后(hòu)打9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎(liè)人作为一(yī)个(gè)开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升(shēng)级后给2层虚(xū)弱,切(qiè)割升级后打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤害2次,带毒刺击升级(jí)后(hòu)8点伤害。

之一层的(de)猎人(rén)跟战士一(yī)样 不要抓太多的输出(chū)牌 有2-4张循环即可(kě)(除(chú)去初始打击)

1.攻击端:

攻击(jī)端也就意(yì)味着输出,需要(yào)拿(ná)攻击牌,但是拿什么(me)攻(gōng)击牌,需(xū)要(yào)拿多少张,这就让萌(méng)新(xīn)们晕头转向了,总感觉这(zhè)张攻击卡很强可拿,另一(yī)张(zhāng)也很强(qiáng),可拿。导致最后卡组(zǔ)过大,不好运转,最后(hòu)暴毙。

下(xià)面(miàn)我就来分析一下该如何拿攻击牌(pái)(除(chú)去打击和防(fáng)御)

中和(hé):初始卡牌(pái) 有着不错的发(fā)挥(huī) 一般不建(jiàn)议删掉此卡(kǎ) 升级后给2层(céng)虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌(pái) 实在(zài)没输出可抓 升(shēng)级后(hòu)打(dǎ)9点伤(shāng)害

*雨:过度还(hái)可(kě)以的输出牌 缺输出可抓 升级(jí)后(hòu)6点伤害2次(cì)

带(dài)毒刺(cì)击:本人很(hěn)少抓(zhuā)的(de)输出牌(pái) 实在(zài)缺输(shū)出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层(céng)中毒

快斩(zhǎn):不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出可(kě)抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了(le)基本是要(yào)抓 一抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果(guǒ)非常不(bù)错 升级后12点伤(shāng)害

灾祸:看个人手牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后(hòu)10点伤(shāng)害 中毒额外10点伤害

突然(rán)一拳:前几抓没什么输出(chū)牌 防御端(duān)薄弱(ruò) 可抓 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡(kǎ) 前(qián)期必抓 伪0费卡 过度(dù)神卡(kǎ) 升级(jí)后 16点伤害(hài) 配合(hé)丢(diū)牌 可以0费使用

飞膝(xī):我(wǒ)杀(shā)人等不到下一回合(hé) 可抓 但不推荐抓 实在缺(quē)输出可抓 升级后11点伤害(hài)

串(chuàn)刺(cì):比较好的输出(chū)牌 前期来的早 手牌(pái)输出牌不多 建(jiàn)议抓(zhuā) 能快速秒(miǎo)掉一只怪(guài) 升级(jí)后10点伤害(hài)X次

全力攻击:缺少输(shū)出(chū) 没(méi)有稳定弃牌可抓 升级后14点(diǎn)伤害

内脏(zàng)切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合(hé)内变为(wèi)0费打21的伤害 升级后9点伤害(hài)3次

冲刺:缺少输(shū)出 缺少防(fáng)御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用较高 如果手中(zhōng)有(yǒu)弃(qì)牌 加费 伤害很(hěn)可观 如果没有建(jiàn)议中(zhōng)期抓 或(huò)者输(shū)出(chū)足够 可(kě)不抓(zhuā) 升级后 5点生命

千穿百刺:很(hěn)少抓(zhuā) 基本不抓

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点(diǎn)点(diǎn)的时候 毕(bì)竟用(yòng)完会(huì)消耗 就是占个(gè)抽牌(pái)位 伤害够可不抓(zhuā) 升级后为6点(diǎn)伤害

猎杀者:输出(chū)不够可(kě)抓 也有过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧(qiǎo)刺(cì)击(jī):可抓 更好(hǎo)是之(zhī)一(yī)回合来此牌 避(bì)免(miǎn)被怪物伤(shāng)血(xuè)就划不来 升级后16点伤害(hài)

终结技:手(shǒu)中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大(dà)部分(fēn)情况下需要(yào)抓 除非抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺(quē)输出 运转(zhuǎn)差 可(kě)抓 升级(jí)后15点(diǎn)伤害

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗lass="0fb3-7fb5-5a23-051a view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/81f81767ab105db931c0878422648bde.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎(zěn)么玩(wán) 猎人开局攻(gōng)略">

足跟勾:可以用此(cǐ)卡(kǎ)打出无限 本人基本不(bù)抓(zhuā) 不建(jiàn)议萌新抓

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新不(bù)抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后18

华(huá)丽收场:此(cǐ)卡需要计算卡组如何(hé)运转 每回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌和技能牌 萌新不建议(yì)抓 玩(wán)的好(hǎo)就是(shì)神卡 升级(jí)后(hòu)60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别(bié)的金(jīn)卡些许会更(gèng)好(hǎo)

玻璃(lí)刀刃:前(qián)期(qī)来(lái)的早 手中输出不够 无脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃(rèn)之(zhī)舞:前期没有优(yōu)质输出卡或输出卡较少 带(dài)一(yī)张把 1费打(dǎ)12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖(xiù)箭,能力卡(kǎ)精准 有很(hěn)好的发挥 比较怕(pà)老头(三(sān)层(céng)boss)升(shēng)级(jí)后1费打(dǎ)16

致(zhì)命毒(dú)药:补伤害(hài)用(yòng) 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也(yě)不错 升级后7层(céng)中毒

催(cuī)化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几(jǐ)张 不过有时候整(zhěng)局(jú)都看(kàn)不到(dào)一张此卡 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓(zhuā) 其他情况(kuàng)下抓了吧 升(shēng)级后为(wèi)0费(fèi) 99层易伤

尸(shī)爆术(shù):毒贼(zéi)抓 其他(tā)情况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳定性不(bù)好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

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猎人的防御会(huì)比较少 因为猎人是一个比较容易运转起来的角色,往(wǎng)往都是短短(duǎn)的1-3回合就(jiù)能解决敌(dí)人(rén)

更好的防(fáng)御(yù)个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没有这些(xiē)条件就需要防御卡来解决防御端的需求(绷带不吃敏捷(jié)加成(chéng))

偏折:缺少防御(yù)可抓 配合灵动步伐稳定增加格挡(dǎng) 升级后(hòu)7点(diǎn)格挡

后(hòu)空翻:主(zhǔ)要(yào)还是缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一(yī)张 升级(jí)后使(shǐ)敌人失去(qù)8点力量 对付(fù)心脏可少扣(kòu)45血

逃脱计划:可抓 不(bù)占抽牌位 有时候(hòu)打华丽就差一张抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不(bù)建议主(zhǔ)动(dòng)敲

余像:卡组能够运转的(de)时候 此(cǐ)卡能带来很(hěn)好的防(fáng)御端 升级后(hòu)每次战斗(dòu)出现(xiàn)在(zài)手牌(pái)中

残影(yǐng):小型壁垒 缺(quē)少运转 输出(chū)略缺 需(xū)要多(duō)回合才能解决战斗 可带

灵动(dòng)步(bù)伐(fá):

幽魂形态:最强防御端 升级(jí)后是(shì)3层无实(shí)体(ps:无(wú)实(shí)体效果:怪(guài)无论多少伤害都会变为(wèi)1点伤害(hài))

听说是猎人杀过天(tiān)罚(fá) 从天罚那(nà)学的技能 哈(hā)哈

很多萌新(xīn)低估了这张卡的强度 认为(wèi)每回(huí)合减一点(diǎn)敏捷 不利于长线战(zhàn)斗。是的(de) 如果(guǒ)卡(kǎ)组不好拖(tuō)入长线战(zhàn)斗这(zhè)张卡(kǎ)的(de)强度就会大打折扣(kòu)。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在启(qǐ)动前(qián)受到重(zhòng)创。卡(kǎ)组很(hěn)好(hǎo),能够正常运转,建(jiàn)议带一(yī)张,如果不怕(pà)鬼抽,卡足够精简 防御(yù)端足够 也可不(bù)带

3.运转端

早有(yǒu)准备:能看到就先(xiān)抓一(yī)张把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘打(dǎ)击有很好(hǎo)的效果(guǒ)

杂技:抓位很(hěn)高的一张过(guò)牌(pái),有(yǒu)时候之一只小怪就掉落,也可考虑抓。其余情(qíng)况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡组如(rú)果大于19张(zhāng)小于25张 建(jiàn)议抓(zhuā)第二张(zhāng) 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张(zhāng) 升级后抽4张牌(pái)

战术大师:无脑抓一张 卡组够大(dà)可考虑第二(èr)张 升级(jí)后获得2点能(néng)量

本能反(fǎn)应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑第(dì)二(èr)张 升级后(hòu)抽3张牌

独(dú)门技术:没有过牌的时(shí)候(hòu) 较少(shǎo)过(guò)牌的时候 可抓

计算下注(zhù):无脑抓一张把

双重:卡(kǎ)组不太好(hǎo)时,可抓,大部分情况(kuàng)下(xià)不建(jiàn)议(yì)抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑(nǎo)抓 升(shēng)级后获得(dé)2点(diǎn)能量

总结:无论你是(shì)玩毒贼(zéi)还是弃(qì)牌贼还是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过(guò)大(dà)时,就多(duō)抓一张杂技(jì),多抓一张背包(bāo)。不过还是(shì)建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼(zéi) 容易上手,毒贼的话需要的催化剂可能一整局都来不了,而(ér)且催(cuī)化剂还要尽可能多抓几(jǐ)张,要求较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能抓到,然(rán)后就是删牌,更(gèng)孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗好(hǎo)是把基础卡能删多少删多少。可能最(zuì)后(hòu)打输出的就是不(bù)停的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘(mì)打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤(shāng)害。

开局除了杂技这种抓位很高(gāo)的牌,基本首要(yào)考虑的(de)是输出端。输出端(duān)够了(le)(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌(pái)即可(kě)),再考(kǎo)虑防御(yù)端和(hé)运转(zhuǎn)端。而不是感觉输出(chū)不够一味的拿输出(chū)牌。每局都(dōu)按着这种思(sī)路来,多观察下卡组(zǔ)和路线(xiàn)的(de)选择(zé),血(xuè)线是否够健(jiàn)康 是否有(yǒu)药水 是(shì)否能(néng)打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡组还是尽(jǐn)量不(bù)要过大(dà),15-23张(zhāng)之(zhī)间运转起来就很(hěn)丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶(jiē)20

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