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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

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天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

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除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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