太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pap>

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(sgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pahí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

评论

5+2=