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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗>

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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