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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平(píng)台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合(hé),也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时(shí)也(yě)是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是(shì)大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不折不扣的(de)“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和(hé)丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了(le)全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā谢霆锋资产有百亿吗)玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡外(wài),还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色!

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