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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉了外科鼻祖是谁?>

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没(méi)有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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