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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

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《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们(men))

对(duì)敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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