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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条词缀(zhuì)哪个好 装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对未(wèi)受过伤(shāng孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理)的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特别(bié)注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对(duì)野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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