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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不(bù)错(cuò),并(bìng)收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是(shì)游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持(chí)让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大(dà)有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭的模式非(fēi)常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要(yào)素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的(de)塔将会受(shòu)到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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