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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》镜流遗器(qì)推荐详解 遗(yí)器套装选择游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

外圈(quān)四件套选(xuǎn)择冰(bīng)4或者量子4皆可,二者差(chà)距(jù)极小,冰套领先仅1%,故(gù)哪套词(cí)条好选哪套(tào)即可。内(nèi)圈选择繁(fán)星2,有(yǒu)镜(jìng)流【转魄】提供(gōng)的暴率可以轻松触发繁星2的增伤。

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流遗器(qì)推荐详解,镜流(liú)遗器套装选择。外圈四件套选(xuǎ同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗n)择(zé)冰4或者(zhě)量子(zi)4皆可,二者(zhě)差距极小,冰(bīng)套领先仅(jǐn)1%,故哪(nǎ)套词条(tiáo)好(hǎo)选哪套即可(kě)。内圈选择(zé)繁(fán)星2,有镜流(liú)【转(zhuǎn)魄】提供(gōng)的暴率可以(yǐ)轻松触发繁星(xīng)2的(de)增伤,其对战技增伤的特点也更加(jiā)适合镜流。

1、套装选择

外(wài)圈四件套选择冰4或者量子(zi)4皆可,二者差(chà)距极小(xiǎo),冰套领(lǐng)先仅1%,故(gù)哪套(tào)词条(tiáo)好(hǎo)选哪套即可。

内圈选择繁星(xīng)2,有镜流【转魄】提供的(de)暴率可以轻松(sōng)触发繁星2的增伤(shāng),其对战技(jì)增伤的特点(diǎn)也更加适合镜(jìng)流。

2、主副词条选择

躯干:

镜流的【转魄】会提(tí)供高额(é)的暴率(lǜ),所(suǒ)以衣服无脑(nǎo)选暴伤(shāng)衣就(jiù)行,应该没啥疑问的。

鞋子:

鞋子优先带(dài)速度鞋。

在没有布洛妮娅时,速度可以提高行动频率,近(jìn)似一个(gè)独立乘(chéng)区提(tí)高伤(shāng)害(hài),再加上攻(gōng)击区的明显稀释,带(dài)速度(dù)鞋(xié)应该没啥(shá)疑问。

在队友有布洛妮娅(yà)时(这其实(shí)是更加普(pǔ)遍的(de)情况),鸭鸭2魂(hún)以下都推荐带(dài)速度(dù)鞋;2魂(hún)鸭推荐攻击(jī)鞋(xié)。

位面球:

果断冰(bīng)伤(shāng)球(qiú)。

增伤(shāng)属性是镜流(liú)最缺的属性,直(zhí)接选冰伤(shāng)球(qiú)就行。

连结绳:

推荐优先(xiān)攻击绳(shéng)。

镜流虽然在攻击(jī)区有稀(xī)释(shì),但(dàn)因其机制比较特殊,充(chōng)能绳(shéng)可能会(huì)导致大招在(zài)【转魄】未触发(fā)是(shì)转好,从而浪费(fèi)了伤(shāng)害。

副词条为暴(bào)伤=暴率>速度>攻击

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