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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少美国管得了比尔盖茨吗阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况下(xià)受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳美国管得了比尔盖茨吗

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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