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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也(yě)都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到(dào)后(hòu)面施(shī)加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次(cì)伤害(hài),每(měi)次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(sh彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方āo)概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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