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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一(yī)个(银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄gè)忏悔中加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座(zuò)的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每(měi)当游(yóu)戏生成带基银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例如怀表)不会(huì)降(jiàng)低(dī)道具变换的速度(dù)。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个是原本生成或被重置后的(de)道具,另外四个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通常在生成后需要一(yī)个很(hěn)小的间隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是角色被箱子里的(de)道(dào)具弹(dàn)开了(le)一(yī)样);但是(shì)如果角色获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成的(de)道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒的被动效(xiào)果将被该道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的过程(chéng)中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具(jù)选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样(yàng)的(de)。也就是说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后(hòu)道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受(shòu)错(cuò)误(wù)王冠(guān)的(de)影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视(shì)觉(jué)错误:如(rú)果(guǒ)玩家(jiā)拥(yōng)有(yǒu)超(chāo)过99条(tiáo)生命,则(zé)每个关卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道(dào)具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看起(qǐ)来(lái)像(xiàng)是出现了由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错(cuò)误。

这也使得(dé)该道具(jù)看起(qǐ)来(lái)似(shì)乎是受到了(le)错误技(jì)的影响。

该道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机(jī)制的(de)加强(qiáng)版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常(cháng),因为大多(duō)数(shù)基于堕(duò)化角色机制的道(dào)具都是通(tōng)过使用相应(yīng)角色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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