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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴(bào)击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗p>

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

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