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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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帧(zhēn)率是高好还是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是(shì)高好还(hái)是低好

  是(shì)高(gāo)的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速(sù)连续的(de)播放显示(shì)帧变呈现出动(dòng)态影像的假(jiǎ)象(xiàng)。

  高(gāo)的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是指画(huà)面每秒传输(shū)帧数,通俗(sú)来讲就是指动画或视(shì)频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用(yòng)于(yú)保存、显示动(dòng)态视(shì)频(pín)的信息(xī)数量。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù)愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些计算(suàn)机视频格式,每(měi)秒只(zhǐ)能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常说的刷(shuā)新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡(kǎ)和 显示器 的时(shí)候,都会注(zhù)意到刷新率。

  一(yī)般(bān)我们设(shè)置缺省刷(shuā)新(xīn)率都在75Hz边际贡献的计算公式是什么呀(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例(lì)如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧/秒(miǎo)。

  而当刷(shuā)新率太低时我们(men)肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的(de)闪烁(shuò),不连贯,对图像显示(shì)效果(guǒ)和视觉感观产生不好的影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一(yī)般60左右为正常。

  低于这个数值就代(dài)表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高(gāo),而(ér)是(shì)根(gēn)据你的pc配置(zhì),一般(bān)的pc配(pèi)置大部(bù)分都是(shì)在(zài)30—60左右(yòu)就可以了,简单的(de)说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定(dìng)是说的徘徊在某个数值之间不会(huì)有太大(dà)的(de)跃动(dòng),比如(rú)30、31、33这样(yàng)的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一(yī)下子10,这样幅度太大,画(huà)面就(jiù)会卡,不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。<边际贡献的计算公式是什么呀/p>

扩展资(zī)料

  在(zài)没有垂(chuí)直同步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看(kàn)到200帧的画(huà)面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有(yǒu)被(bèi)显卡(kǎ)输出到显示器(qì)。

  从液晶显示器(qì)中,看到的一(yī)个完(wán)整(zhěng)动作(zuò)的(de)动态图像,都是(shì)从显卡中的图(tú)像处(chù)理(lǐ)器每秒(miǎo)渲染(rǎn)出的(de),动作接近的60张图像(xiàng)的(de)视频信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶(jīng)显示器中(zhōng),并通过(guò)显示器中电(diàn)子束(shù)通过(guò)对屏(píng)幕(mù)上图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的(de)视觉停留效应的影响,因(yīn)此看(kàn)到(dào)的(de)图像是(shì)动态的(de)。

  如果(guǒ),帧数低(dī)于刷(shuā)新率(lǜ),液晶显示(shì)器(qì)所(suǒ)显示图(tú)像会出现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示(shì)器只显示(shì)刷新(xīn)率(lǜ)限制(zhì)下的(de)有(yǒu)效帧数(shù)。

  所以刷新(xīn)率的高低决定(dìng)了(le)有(yǒu)效(xiào)帧数的多少。

帧率高(gāo)好还(hái)是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一帧都是静(jìng)止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图(tú),快速(sù)连续地(dì)显示帧便形(xíng)成了(le)运动的假象(xiàng),因(yīn)此高的帧率可以得(dé)到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

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