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本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是(shì)允许(xǔ)玩家(jiā)进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻。高机动性的(de)射击对战,各自(zì)不(bù)同的技(jì)能能够(gòu)带来的(de)体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的(de)。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击(jī)游戏(xì),玩(wán)家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都(dōu)能玩好该(gāi)游戏,这次(cì)为大(dà)家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本(běn)作虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的(de)射击对战(zhàn),各自不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验(yàn)其品(pǐn)质极(jí)有(yǒu)保障(zhàng)。

本(běn)作(zuò)虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的(de)破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的,且多次测试(shì)体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多(duō)大乐(lè)趣就有多(duō)大

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后无(wú)法更换(huàn)配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是在(zài)游玩(wán)前的自(zì)定义配置角色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单(dān)来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高(gāo)移(yí)速逐渐降低。可装(zhuāng)备(bèi)的武器和(hé)道(dào)具都各不相同。

瘦子输出低但是跑得快作为携带目标跑路是较为好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移(yí)动(dòng)能力,极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游(yóu)戏统一的丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道(dào)具。

由于其种类效(xiào)果实在是特别的多,所以在每次开(kāi)始游戏前小编也总是会(huì)因为“这也想装备,那也想带上”但位置(zhì)却不够而烦恼。

能够自定义创建的角(jiǎo)色配置有着很(hěn)多(duō)不同的注(zhù)重方向,如小编在上次测试中(zhōng)就(jiù)自(zì)己构建了一套以破(pò)坏建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就没(méi)有一堵墙(qiáng)是好的(de),三人一(yī)起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么金库。

通(tōng)过不同效果的道具(jù)和武器搭配能够有着不(bù)一样的玩法(fǎ)体验,游玩(wán)的(de)感受会(huì)发相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术生极大的变(biàn)化,能够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场景破坏

游戏(xì)内存在着场(chǎng)景破坏这一(yī)特色内容,大家可能会疑(yí)惑这种内容(róng)算什(shén)么(me)特点,很多游戏(xì)都有。但本作的场(chǎng)景破坏是极度自由(yóu)的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队以(yǐ)重火力守(shǒu)着,这时候(hòu)可以来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他们的头顶或(huò)者脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于(yú)同类游戏(xì)的(de),即(jí)使是载体被摧毁,目标点能够(gòu)随意(yì)变(biàn)动。

虽然(rán)是如R6那样破(pò)坏(huài)建筑物的,但(dàn)是(shì)本作全破(pò)坏的体验有(yǒu)着很大的新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各样的(de)战术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是一(yī)个难(nán)受点,开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性(xìng)竞技,但是现在(zài)有太多可以秒(miǎo)杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡(héng)的(de)武器下,甚至有时候(hòu)两人对枪,一弹(dàn)夹下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总(zǒng)结(jié)

总的来说本作是一款有着(zhe)极(jí)大潜力,且目前表(biǎo)现就非常好的之一人称射击竞技游戏(xì),虽然存(cún)在一(yī)定的(de)平衡(héng)问(wèn)题(tí),但处(chù)于测试阶段有着充(chōng)足的世(shì)界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积极解决,总的来(lái)说这是一款能(néng)够(gòu)玩的非(fēi)常爽的(de)fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验(yàn)。

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