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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的(de)同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的(de)状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等多(duō)个(gè)方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的(de)开(kāi)发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操(cāo)作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的(de)还(hái)有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(lu城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字ó)斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出(chū)色(sè)!

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