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气血(xuè)觉醒技能(néng)累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是(shì)根据吸(xī)血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉(ju泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文é)醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理(lǐ)和属性双加成(chéng),固定值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s

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