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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)教师一年的工作日有多少天,一年有多少周害提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其(qí)更大(dà)生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高(gāo)

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