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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的(de)万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

万(wàn)国觉(jué)醒玩家选择国家,一般考量范(fàn)围(wéi)不光从开局(jú)方面选(xuǎn)择(zé),还(hái)可以从后(hòu)期(qī)强度(dù)方面来(lái)选择,那么究竟万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家(jiā)更好(hǎo)呢?想知道怎么选就(jiù)赶紧看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家更好

1、罗马(mǎ)

部(bù)队(duì)加成(chéng):步兵(bīng)防御+5%,新(xīn)队行(xíng)军(jūn)速度+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵(bīng))

初始(shǐ)将领(lǐng):西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行动力恢复速度+10%

特(tè)色兵(bīng)种:条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼(màn)

3、不(bù)列颠

部队加(jiā)成:工兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队(duì)训(xùn)练速(sù)度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布(bù)狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生(shēng)命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步(bù)兵)

初始将领:贞德(dé)

5、西班(bān)牙

部队(duì)加成:骑(qí)兵防(fáng)御+5%,统帅(shuài)所(suǒ)获(huò)经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩(pèi)拉(lā)约(yuē)

6、中国(guó)

部队加成(chéng):部队防御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复速度(dù)+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日(rì)本

部队加(jiā)成:所(suǒ)有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技(jì)研究(jiū)加速+3%

特色(sè)兵种(zhǒng):花郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成(chéng):骑兵(bīng)攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部队伤害(hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领(lǐng):拜巴尔(ěr)

10、奥(ào)斯曼(màn)

部队加成:弓兵生命+5%,部(bù)队行军速(sù)度+5%,统(tǒng)帅主动技(jì)能伤害(hài)提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒(sā)留

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪lass="6466-8679-df65-e362 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1230/22682b73f2d1f401080c3f26a909e57e.jpeg" data-fancybox="gallery" title="万国(guó)觉醒选哪个国家(jiā)最好">

万国觉醒开(kāi)局后期国(guó)家(jiā)选择推荐(jiàn)

1、开(kāi)局国粗犷,粗旷和粗犷区别在哪家推荐:

对于零氪或者是微氪(kè)的(de)玩(wán)家来说,开局选择中(zhōng)国(guó)、西班牙都是比较合适的。

中国(guó)的初始武将是孙(sūn)武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙(yá)的初始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是征服者骑(qí)兵。

这两个国家的兵种在前期的(de)时候都是比较(jiào)强势的,骑兵在(zài)刷野蛮人的时候非(fēi)常好(hǎo)用,后期(qī)如果想要打架的(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪de)话可(kě)以直接选择转成罗(luó)马。

大部分玩家都可以中国(guó)开(kāi)局,比(bǐ)较肝的玩家可(kě)以(yǐ)选择西班牙(yá)。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于(yú)主力(lì)弓兵与(yǔ)技能(néng)型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主力骑兵与经常(cháng)开集结的(de)人

罗(luó)马:对(duì)于(yú)主(zhǔ)力步兵与追求(qiú)行军速度的人

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常需要造兵(bīng),只(zhǐ)有德(dé)意志与不列颠有5%训练部(bù)队加速

所以(yǐ),假如你(nǐ)想先(xiān)多造一点(diǎn)兵(bīng)可以选(xuǎn)择它(tā)们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的了(le),花最多(duō)时间的就在科技上(shàng)了(le)。此时多留意战力任(rèn)务或是(shì)科研任务(wù),顺(shùn)着(zhe)奖(jiǎng)励好好提升一(yī)下(xià)。在按下(xià)研究(jiū)科技前,别忘了(le)拿王国头(tóu)衔跟符(fú)文(wén),更(gèng)好(hǎo)国(guó)王都有开(kāi)王国BUff。如(rú)果王国局势稳定可(kě)以(yǐ)多挖挖资源(yuán)和练兵也别忘(wàng)了一直打要塞或野蛮人(rén)提升统帅(shuài)技能和等级。

在后期打架(jià),大家都几乎是T4以上了,就(jiù)差在科(kē)技跟统(tǒng)帅技能和(hé)等级。要注意因(yīn)局势稳定可能很多人会因无(wú)聊(liáo)而变得不活跃(yuè)什至(zhì)退游(yóu),更好多保持大(dà)家沟通。适时(shí)把某(mǒu)些小盟都合(hé)拼吧保(bǎo)持整体活跃度。如果王国居(jū)势不稳定,那(nà)应该都是争谁在当国王的了。

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