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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析(xī)及加点说(shuō)明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技(jì)】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就(jiù)只需(xū)要用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝(jué)大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆目标(biāo)当(dāng)前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环(huán),有(yǒu)受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对(duì)于有一(yī)定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧(shāo)伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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