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gta5怎么切换角色 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的万国觉醒(xǐng)骑兵主(zhǔ)副怎么搭配游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

万国觉醒(xǐng)骑兵英雄搭配很重要,尤其是主副(fù)英雄,玩家(jiā)搭配不(bù)好可能(néng)就不好操作了,可是究竟万国觉醒骑兵主副(fù)怎么搭配呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶紧(jǐn)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

万国觉醒骑兵(bīng)主副怎么(me)搭配

1、最(zuì)强(qiáng)搭配:

最强搭配(pèi):曹操+贝利/成吉思汗/源(yuán)义。

搭配分析:速度极高的骑兵(bīng),以机动(dòng)天赋(fù)为主才可发挥效果,单点伤害高。虽然有(yǒu)贝利(lì)防御性,但是依(yī)旧不适合挨(āi)打(天赋因素)。

适用场合:偷袭后方(fāng)/落单部队,截击(jī)增援部队(duì),扫野,欺负(fù)小朋(péng)友

下面的(de)写法是 + (文德+孙(sūn)武即主文德(dé)副孙武,孙(sūn)武+文(wén)德(dé)即主孙武副文德)

这(zhè)里只是把主将定为紫将(jiāng)展开讨(tǎo)论,副将可为紫将(jiāng)或金(jīn)将。

2、搭(dā)配推荐:

步兵输出型:文德(dé)+孙武,孙武+奥斯曼,孙武+李成桂(备(bèi)选:埃(āi)塞(sāi)尔(ěr))

步兵(bīng)肉盾型(xíng):文德+西庇/查理/理查

弓兵输出型:海(hǎi)尔(ěr)曼(màn)、李成桂(guì)、楠木,三个(gè)人任意组(zǔ)合,海尔曼+奥斯曼

弓兵肉盾型:想什么呢(ne)

骑兵输出(chū)型:佩拉约拜巴尔(任意主副(fù)),佩拉(lā)约(yuē)+源/曹/奥斯曼(màn),拜(bài)巴尔+源/曹

骑兵机动型:贝利+源/曹/拜巴尔

骑(qí)兵肉(ròu)盾型:不存在。非(fēi)要(yào)有的话就贝利(lì)+西庇吧。不是(shì)强(qiáng),只是死得慢(màn)一些(xiē)。

混兵半(bàn)肉输出型:西(xī)庇+埃塞尔,西(xī)庇(bì)+孙武

混兵(bīng)辅助型:西庇+贞德(贞德普攻(gōng)增(zēng)伤(shāng)会提(tí)升反击,可(kě)以和西庇的主动技能形成(chéng)配合,即使被围攻(gōng)也能造成可观的反击伤害)

混(hùn)兵肉盾型(xíng):西(xī)庇+凯(kǎi)撒/查理/理查(带查理/理查的话就是主混(hùn)步(bù)兵)

理(lǐ)论上来说很多组合都很强,但实战中(zhōng)的游戏(xì)体(tǐ)验可(kě)能很差。比(bǐ)如你养了个(gè)孙武+李成桂(guì),幻想着混战中(zhōng)疯狂输出大杀四方(fāng),实际上开战前(qián)对方可(kě)能已经(jīng)在(zài)联(lián)盟里嘀咕着 “等下先集(jí)火(huǒ)那个孙武李成(chéng)桂”,然(rán)后你(nǐ)就会被打到自闭。

按我个人经验(yàn)来说,我是骑兵玩家(jiā)。混战(zhàn)中我的目标(biāo)优(yōu)先级是【贞德 > 群攻(孙武(wǔ)/李成桂)> 弓兵(bīng) > 骑兵 > 步兵】。通(tōng)常就(jiù)看敌方主将(jiāng),副将(jiāng)只能战前先看好,打起来就(jiù)看不清楚副(fù)将了(所以(yǐ)才(cái)会有理查+李(lǐ)成桂(guì)这种(zhǒng)变(biàn)态组合,看到理查头像,人人都不想打,副将(jiāng)李成桂就biu biu biu得很爽。

万(wàn)国觉醒骑兵怎么选

1、上帝之鞭-阿提拉阿提拉(lā)作为第三代骑兵同时(shí)也是(shì)诸国的梦魇,作为骑兵(bīng)属性流(liú)的代表人(rén)物(wù),阿提拉出现在能手手里都伴随恐怖的战损名(míng)声远扬,如今主(zhǔ)流驻防配(pèi)置,没有能成功抵御(yù)阿提拉集结的存在,至少现在没有,但 *** 上出现不少误导战报,让人(rén)轻 视(shì)阿提拉的威胁甚至是(shì)嘲笑(xiào),但请千万(wàn)不要受到误(wù)导,因为阿提拉(lā)对联盟很(hěn)有(yǒu)要求。

2、纳(nà)赛尔国(guó)王-萨拉丁萨拉丁的地(dì)位或(huò)许因为三代骑兵的影响,他已经不复(fù)以往的荣光,尤(yóu)其第三(sān)季(jì)后(hòu)更是开始被淡忘,但如果说是第二季时期,那么萨拉丁存在便(biàn)是那(nà)束引领骑兵走出低谷的(de)希望(wàng)之(zhī)光,没有萨拉丁,那(nà)么就没有(yǒu)骑兵(bīng)短暂但辉煌(huáng)的盛世,那个骑兵古老时期被玩家誉为神(shén)灵(líng)般无数人迷信的年代,直至人手一只君士坦丁。

3、成吉(jí)思汗-铁木真铁木真的(de)评价属于比较两极化那(nà)类骑(qí)兵统帅,他具有非常出色的输(shū)出,也是万国觉醒(xǐng)当(dāng)中首位,技(jì)能所需怒气低于(yú)一千(qiān),可以说是怒气释放(fàng)最(zuì)快的统帅(shuài),犹如连珠炮般技能频(pín)率,搭配他(tā)的技能强化伤害,可以迅速压低对(duì)方血量,十分(fēn)适合用(yòng)于点(diǎn)杀(shā)对方高威胁目标或(huò)是反集(jí)结,如(rú)果你能操作(zuò),铁木真(zhēn)会是你不错选择(zé)。

4、天(tiān)选(xuǎn)之豹-拜巴尔拜巴尔位居骑(qí)兵排行榜单第(dì)四这(zhè)点,或许非常让人惊(jīng)讶,但他在实际战场上的表(biǎo)现这(zhè)是应得的,不要小瞧任(rèn)何的统帅(shuài),拜(bài)巴(bā)尔就(jiù)是史(shǐ)诗统帅中(zhōng)不可忽(hū)视的存在,罕见(jiàn)的范围打击,让(ràng)人倍感恶心的强力范围缓速的超高(gāo)价值,无论是跨(kuà)服的战场,亦或是埃及之战(zhàn)中拜巴尔(ěr)都有惊人表(biǎo)现,最重要的他很便(biàn)宜!

5、甲斐之虎-武田(tián)信(xìn)玄武田(tián)信玄与阿提(tí)拉同为(wèi)第三代骑兵(bīng)统帅,但是与阿提拉的路线不同(tóng),信玄走的(de)路(lù)线是辅助路(lù)线,或许本(běn)身不适合(hé)单打独(dú)斗,但能(néng)够提(tí)供大量骑兵(bīng)属性(xìng),大幅(fú)提升骑兵战损交换比,同时也降低多(duō)种伤害对部队带来的威胁(xié),是(shì)个优秀(xiù)的副(fù)将人选,无(wú)论是与任何骑兵统帅(shuài)搭配都有出色的表现,更(gèng)能适应残酷的战(zhàn)场环境。

6、镰仓(cāng)战神(shén)-源义经(jīng)源义(yì)经(jīng)作为首充(chōng)奖励(lì)比其他(tā)统(tǒng)帅有着巨大(dà)的优势(shì):源义经能迅速成型,便宜的价(jià)格和速成(chéng)优秀,无(wú)论微氪亦或是重氪(kè)都拥有源(yuán)义(yì)gta5怎么切换角色经,帮助(zhù)解决(jué)前(qián)期拓荒(huāng);玩家面临的种种的问题,基本上源(yuán)义经都能解决(jué),同时作为(wèi)骑兵统帅,源义(yì)经(jīng)由(yóu)礼包觉醒的速成(chéng)优势不(bù)意外造(zào)成游戏初(chū)期骑兵制霸的骑兵盛世,当然也就仅(jǐn)限初期。

7、乱世枭雄-曹操曹(cáo)操作为(wèi)万国觉醒(xǐng)之一超跑地位至今依然无人可以撼动,不过这(zhè)对(duì)比这位枭雄(xióng)曾经的辉煌比较,还真异(yì)常(cháng)的讽刺(cì),但(dàn)今天吼姆没打算和小哥哥 *** 姐们科普历史,如今这(zhè)位枭雄,他摇(yáo)身一变成了万国觉醒界的跑跑卡丁车,干着偷鸡(jī)摸狗的勾(gōu)当,但(dàn)是(shì)他的行军速度(dù)你想要(yào)追上他,那(nà)是绝对不可能(néng)的事情(qíng)。最适(shì)合扫(sǎo)矿(kuàng)的组合主将人(rén)选便是贝利撒留,可(kě)选为源义经(jīng);驻防场合(hé)选理查,凯撒(sā)等(děng)组合反(fǎn)弓兵组合;至(zhì)于(yú)剩下就看情(qíng)况(kuàng)了,毕竟强度都不高这里(lǐ)就不做(zuò)介绍,铁木真是(shì)个不错的选择。

8、最后的罗马人(rén)-贝利(lì)撒留(liú)可以(yǐ)理解为(wèi)不想(xiǎng)浪费宝(bǎo)贵的传说雕像,或是没有(yǒu)多余传说雕像(xiàng)投(tóu)资曹操的人(rén),又想体验跑跑卡丁(dīng)车,那么贝利撒留(liú)是个不错的好选择;他本身技能强(qiáng)度并不(bù)低,有人说他低配版曹操(cāo),你(nǐ)确实可(kě)以这么说,但是也不对,因(yīn)为单论(lùn)将(jiāng)领(lǐng)带来的价值上来说贝(bèi)利撒(sā)留本(běn)身价(jià)值不逊(xùn)色(sè)曹操(cāo)分(fēn)毫(háo),所以说(shuō)是低配版本的曹操确实(shí)是不对。

9、不羁的复兴者-佩拉约佩(pèi)拉约属于那类几乎没什么人(rén)知道(dào)的小透明(míng),这(zhè)也是情有(yǒu)可原(yuán)的,毕竟佩拉约本身(shēn)的(de)强(qiáng)度摆在那边(biān),在(zài)有(yǒu)更多好选择(zé)的情况下,骑(qí)兵佩拉(lā)约绝对不会是(shì)个(gè)好选(xuǎn)择,不过毕(bì)竟轮(lún)到他了,那还是得好好(hǎo)说说(shuō)有关于(yú)佩拉约他(tā)的好话才行,佩拉(lā)约(yuē)是介(jiè)于属性流(liú)以及技能流之间定位摇(yáo)曳不(bù)定骑兵(bīng)统帅(shuài),兼具了两者(zhě)的特色。

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