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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更(gèng)高品质N[-变量数(shù)值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词(cí)缀代码表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附(fù)带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)由(yóu)列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗”进行连(lián)接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条词条,那(nà)么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部(bù)伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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