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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等

古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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