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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还(hái)是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回(huí)合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú河北保定技校排名,保定技校前十名)面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合的(de)变(biàn)身换一次(cì)较少量的(de)单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实在河北保定技校排名,保定技校前十名一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能(néng),通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选(xu河北保定技校排名,保定技校前十名ǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我(wǒ)个人(rén)更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择(zé)主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么(me)其实(shí)就是(shì)很长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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