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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥(mí)海也一样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的(de)须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)成(chéng):持续期间,获(huò)得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回(huí)合结(jié)束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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