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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

本站小编收集(jí)整理的《崩坏:星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕遗器搭配(pèi)推荐(jiàn) 托(tuō)帕用什么遗器(qì)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

主词条(tiáo):躯干首选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻(gōng)击力/速度;位面(miàn)球选(xuǎn)择(zé)火属性伤(shāng)害提(tí)高;连(lián)结绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效率。

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕遗器搭(dā)配推荐,托(tuō)帕(pà)用什么遗器。主词条(tiáo):躯(qū)干首(shǒu)选暴击率/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋(xié)子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击力/能(néng)量(liàng)回复效率。

衣(yī)服套装(zhuāng)

推(tuī)荐一(yī):「熔岩锻铸(zhù)的(de)火不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思匠(jiàng)」(俗(sú)称火(huǒ)套(tào))四件套

解析(xī):这个套装二件套提(tí)供火(huǒ)属性伤害提高,四件套提(tí)供的增伤收益分为两个部(bù)分,除了(le)固定(dìng)的战技增伤以外,还(hái)可以通过调(diào)整(zhěng)终结(jié)技(jì)的释(shì)放(fàng)时(shí)机来安排(pái)第(dì)二(èr)部分(fēn)增伤(shāng)是给账账追加(jiā)攻击(jī)还是给战技。是目前(qián)托帕更(gèng)好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好太多。

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

推荐二(èr):「野穗(suì)伴行的(de)快 *** 不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思」(俗称(chēng)攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二(èr)件套(tào)

解析(xī):这个套装组(zǔ)合提供火属(shǔ)性伤害(hài)加成和攻(gōng)击力加成,对托帕来说都是(shì)较为需求的增(zēng)益。并(bìng)且成(chéng)型难度要比四件套(tào)容易得(dé)多(duō),非常建议当前版(bǎn)本先(xiān)用这个套装(zhuāng)配(pèi)制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停转的(de)萨(sà)尔(ěr)索图」(俗(sú)称停转(zhuǎn)套)二件套

解(jiě)析:套装效果常(cháng)态提高暴击率,可以进一步降低托帕的暴(bào)击(jī)率需求,而(ér)后续的终(zhōng)结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴(bào)击率,对于想要(yào)打伤害的输出角色来说,这(zhè)点也是不难达成的。虽然(rán)托帕的终结技没(méi)有伤害吃不到增益,但(dàn)托帕的(de)所有伤害都属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),可(kě)以吃满增(zēng)益。所(suǒ)以这个套(tào)装(zhuāng)就(jiù)是当(dāng)前版(bǎn)本最(zuì)适合托帕(pà)的(de)首饰套装了。

其他的套(tào)装目前(qián)不推(tuī)荐,直接(jiē)刷停转套就行。

总结:托帕(pà)在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套装推荐为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二件套(tào)+「停转(zhuǎn)的(de)萨尔(ěr)索(suǒ)图(tú)」(俗称停转套)二件套(tào)

词条选择

主词条(tiáo):躯(qū)干首选暴(bào)击(jī)率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻(gōng)击(jī)力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

关于(yú)鞋子的选(xuǎn)择上(shàng),攻击和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的配速需求来(lái)调整,并(bìng)且(qiě)和副词(cí)条共同调(diào)控(kòng)。

关于连结绳的选(xuǎn)择上(shàng),我更喜欢攻击(jī)绳,虽然能量绳(shéng)可(kě)以少1个战技开(kāi)出终(zhōng)结(jié)技,但实战(zhàn)中的(de)受击和(hé)击杀也会(huì)提供(gōng)不少能(néng)量,攻(gōng)击绳并不会慢(màn)太多,而且(qiě)攻击绳能提供更高的(de)伤(shāng)害(hài)增益。所以(yǐ)选择上就看个人的习惯喜好(hǎo)来决(jué)定(dìng)即可。

副词条:双暴>速度(dù)=攻(gōng)击>其他

托(tuō)帕如果想打0t那么(me)速度建(jiàn)议堆(duī)到134抢个开局(jú)2动。其(qí)他情况根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)需求配(pèi)速(sù)即可

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