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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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