本站小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)
托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。
普攻:赤字…
托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。
至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。
战(zhàn)技(jì):支付困难(nán)?
托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。
其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下(xià):
①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。
②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失
③敌人(rén)头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。
④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。
天赋:猪市?!
托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会(huì)随(suí)技能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。
陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。
而且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。
终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!
托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。
值得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕战技的那(nà)次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。
除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费。
此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)
因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕(pà)终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的拉(lā)条增(zēng)益效果。
进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。
秘技(jì):明补
秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果:
①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。
②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁(bù)会惊动扑满。
③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。
④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限
⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)
技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)
(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了