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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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