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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路(lù):放置防绕后绊(bàn)线开局放一根绊(bàn)线(xiàn),这根绊线可(kě)以防所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根(gēn)据后续(xù)战况自(zì)己决(jué)定放置(zhì)位置。

A点思路:放置(zhì)防(fáng)绕后绊线开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人(rén),另一跟绊(bàn)线(xiàn)留着(zhe),根据(jù)后续战况自己决(jué)定(dìng)放(fàng)置位置,过点(diǎn)烟布(bù)置瞄准(zhǔn)这两个位(wèi)置,电幕拉起(qǐ)后,各(gè)抛一颗电子烟,放置(zhì)监(jiān)控(kòng)这几个监(jiān)控的作用殊(shū)途同(tóng)归,都是为了拿不同位(wèi)置的(de)信息,之一枚(méi)用于观测平台和近点是否有敌人架枪,第二枚站在(zài)平台上前进跳(tiào)起来放,第三枚还是站在平(píng)台上跳起来放,用于观测A大远(yuǎn)点,第四枚 依然在平台上(shàng)前进(jìn)跳起来放(fàng),可观测平(píng)台(tái)和二楼,第(dì)五(wǔ)枚 在平台过点(diǎn)烟(yān)中防,用于观(guān)测平(píng)台信息(xī)。

《无畏契约》霓虹(hóng)町(tīng)零(líng)进(jìn)攻思路分享

霓虹町(tīng)对(duì)于保(bǎo)安,无论(lùn)是进攻方还是防守方,都是相对其他地图要容(róng)易很(hěn)多的。这(zhè)是由地图和英雄性质(zhì)决定的,宽阔的地图不适合保安,狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)地图适合(hé)保安。

1、A点思路

步(bù)骤一:放置防绕后绊(bàn)线(xiàn)

开局放一根绊线,这根绊线可以防所有绕(rào)到(dào)A点进(jìn)攻的敌(dí)人。另一跟绊线留着,根(gēn)据后(hòu)续战(zhàn)况自己决定放置位置(zhì)。

步骤二:过点烟布(bù)置(zhì)

站在(zài)这个台上

瞄准这两个(gè)位置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子(zi)烟(yān)

这两颗(kē)颗电子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给(gěi)队友突破制造优(yōu)势。

步骤三:放置(zhì)监控(kòng)

这几个监控的作用(yòng)殊途同归,都是为了拿(ná)不同位置的信息

之一枚用于观测平(píng)台和近点是否有敌人(rén)架枪,但容易被平台(tái)上(shàng)的(de)敌人(rén)打掉。

第二(èr)枚站(zhàn)在平台上前进(jìn)跳起来放,需要多加练习(xí),可观(guān)测近点(diǎn)是(shì)否有(yǒu)敌人前压。

第三枚还(hái)是站在(zài)平台上跳起来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放,可观测平台和二楼。

第五(wǔ)枚 在平台(tái)过点(diǎn)烟中防,用(yòng)于观(guān)测平台信息。

A点(diǎn)的道具(jù)放置就这些(xiē),至于(yú)是rush、慢(màn)推还是转点就(jiù)需要跟队友沟通(tōng)并看实时战况决定了,之(zhī)后就交给枪法和队友发挥(huī)了。

2、B点(diǎn)思路

我感(gǎn)觉B点(diǎn)相对A点来说要难打的多,因为B点的(de)地(dì)形就决(jué)定(dìng)了防(fáng)守(shǒu)占据优势,但也并不(bù)是没法打(dǎ)。

步(bù)骤一:防止放绕后绊(bàn)线(xiàn)

步骤(zhòu)二(èr):监控拿信息

看对方扔道具情况决定是否(fǒu)能上前放监控,拿信息。

这(zhè)枚监控可拿到敌方(fāng)右侧近点,二(èr)楼和柱后大部分地区的信息。

步骤三:过点烟

这两颗(kē)过点烟可以(yǐ)掩护队友(yǒu)进(jìn)点(diǎn)、左右出拉枪(qiāng)。

或者(zhě)第二颗烟(yān)往(wǎng)左(zuǒ)边放,通(tōng)过(guò)左前方留出的一(yī)条(tiáo)缝(fèng)隙进行(xíng)清点。

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