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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇章(zhāng)有什么活(huó)动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口ox="gallery" title="《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍">

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地(dì)点完成不同的(de)活动(dòng)任务(wù)。四(sì)个(gè)阶段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任(rèn)务(wù)即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻(huàn)想(xiǎng)和离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶(è)的星垣教徒展开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒(mào)险家们(men)需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用(yòng),触(chù)发(fā)不同的事件(jiàn),产生不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任(rèn)务二(èr)·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片(piàn)中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活(huó)动规则(zé):相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模(mó)式两种难度(dù)。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入二阶(jiē)段(duàn)。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内怪物(wù)等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本内(nèi)所有玩家都(dōu)会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值(zhí)强弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念(niàn)念不(bù)忘(wàng),必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任(rèn)务中(zhōng),她从电视(shì)台(tái)楼顶掉下来(lái)认(rèn)识了(le)白月(yuè)初,但(dàn)因为种种意外(wài),涂(tú)山(shān)苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)了(le)解(jiě)到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒(jù)绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于守护位置时,基(jī)础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位置(zhì)时(shí),主人(rén)获得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自(zì)由(yóu)组队的模式,经过海选赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完(wán)毕后自动报名参(cān)赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内(nèi)系统(tǒng)会(huì)为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放(fàng)的服务(wù)器以及回归(guī)服(fú)均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语(yǔ)、月(yuè)下(xià)星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微(wēi)雨夏(xià)晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口两个赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方(fāng)战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属性加成。属性加(jiā)成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理防御(yù)、法术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在5级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛(sài)事(shì)主题界面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在(zài)招募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便(biàn)捷查询各(gè)战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加(jiā)入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派的成(chéng)员最(zuì)多(duō)2名,有5种及以上不同门(mén)派(pài)的成员(yuán),将会激(jī)活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后(hòu)已经拥有战队(duì)的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取(qǔ)战队技(jì)能,详细战队(duì)技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可(kě)以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹(pǐ)配战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积分情(qíng)况相同(tóng)时优先(xiān)比较击(jī)败数,击败(bài)数(shù)情况相同时优先比较战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名(míng)前(qián)8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小组,每(měi)个小组内(nèi)剩下的7个名额(é)再根(gēn)据海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每(měi)轮(lún)为与同(tóng)一战队进行三局两胜制的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十(shí)六(liù)强赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八(bā)强(qiáng)赛(sài)均采用(yòng)三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优(yōu)先进行上半区半决赛对(duì)局,再(zài)开启下半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大(dà)赛区(qū)冠(guān)军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑(qí)、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对应的(de)场(chǎng)次(cì)无(wú)论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对(duì)应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负(fù),均(jūn)可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分(fēn)达到对(duì)应(yīng)阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩(wán)家发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新(xīn)增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该(gāi)外(wài)观(guān)的玩家将自(zì)动解锁。

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