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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计算这个循(xún)环所经(jīng)过的总(zǒng)行动值

④用总伤害(hài)除以总行动(dòng)值,得出平(píng)均每经过(guò)1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥(zhuī)收益对比

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里>本次对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较适合镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠(dié)的(de)记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流各星魂(hún)与光锥收益对比的(de)所漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里(suǒ)有内(nèi)容了,想(xiǎng)了解更多相关资讯攻略请(qǐng)持续关(guān)注本(běn)站崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)专区。

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