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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷(mí)途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化(huà),前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国(guó)王(wáng)精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要(yào)想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝(jué)影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的(de)决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对(duì)平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然(rán)金(jīn)价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗的天空也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻(kè)意压货(huò),价(jià)格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六(liù)、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全(quán)没问题,而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时(shí)候,有时(shí)候是站街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗)态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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