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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件(j1km等于多少米 1km是不是1公里iàn)都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回(huí)合(hé)的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能(néng)在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加(jiā)一(yī)个(gè)输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要(yào)看技(jì)能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕(pà)破碎(suì)的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技(jì)能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的(de)加(jiā)伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话(huà),他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记(jì)的血量(liàng)

技(jì)能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道(dào)

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原(y1km等于多少米 1km是不是1公里uán)因(yīn),星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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