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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果(gu10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱ǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤

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技能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的(de)效果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一(yī)个问题(tí),就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要(yào)看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效(xiào)果,要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴(bào)击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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