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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹(chóu)算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以(yǐ)啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突击解控,携带三军之(zhī)众(zhòng)回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高(gāo)队(duì)伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不(bù)要太(tài)平(píng)民。

3.有(yǒu)了这样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远虑」是(shì)被(bèi)动战法,「不攻」是(shì)指(zhǐ)挥(huī)战(zhàn)法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可(kě)以(yǐ)让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那不攻可以破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略伤害(hài),不是(shì)普通攻(gōng)击,不会(huì)触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑(qí)救(jiù)主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是一(yī)次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城(chéng)」。那(nà)也不怕(pà),过(guò)了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起(qǐ)来(lái)了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合(hé)象兵(bīng)木鹿,能够(gòu)提升全队(duì)的生(shēng)存环境,舒适大营的(de)输出环境(jìng)。

●其(qí)中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也要(yào),好像除了法刀外,别的(de)队(duì)伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军和利兵也(yě)比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很(hěn)难被替(tì)换的。

●其(qí)中的(de)绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了的相对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经典(diǎn)配置中是有极(jí)火佐攻和(hé)绝门(mén)遏敌(dí)的,大(dà)张张中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是(shì)脸好两回合毫发(fā)无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯(wéi)一一(yī)个可以增加战法发动(dòng)几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理由是(shì)10%的发动几率无(wú)所(suǒ)谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是(shì)这个战法真的(de)很平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀(dāo)都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是(shì)因(yīn)为浑水(shuǐ)的(de)控制、貂蝉的(de)暴(bào)走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害三个原因。明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了>

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防(fáng)。

打(dǎ)流氓(máng)不好打(dǎ)的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没(méi)有带自保战法的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加(jiā)发动(dòng)机(jī)率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加谋(móu)略(lüè)的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本(běn)着(zhe)输(shū)出去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平(píng)民干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较(jiào)多,绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

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