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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

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我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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