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本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各(gè)自(zì)不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效果也是极(jí)为丰(fēng)富(fù)的(de)。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自(zì)由作战(zhàn)。为(wèi)了玩家们都(dōu)能玩好(hǎo)该游戏(xì),这次为大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品质极(jí)有保障。

本(běn)作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行(xíng)的(de)破坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。

高机动(dòng)性(xìng)的射(shè)击对(duì)战(zhàn),各自(zì)不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是(shì)极为丰富的(de),且多次(cì)测试体验(yàn)其品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就有(yǒu)多(duō)大

在游戏对战前选(xuǎn)择(zé)角色(sè),进(jìn)入(rù)游戏后无法(fǎ)更换配(pèi)置和角色,所以脑洞的开发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配(pèi)置角色上。

本(běn)作角色以(yǐ)体型区分(fēn),简单来(lái)说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依次提高破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗移(yí)速逐渐降低。可装备的武器(qì)和道(dào)具都(dōu)各不相同(tóng)。

瘦(shòu)子输出低但是跑得快(kuài)作为(wèi)携(xié)带目标跑路是(shì)较为好用(yòng)的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动(dòng)能(néng)力(lì),极大提升重火(huǒ)力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富(fù)*和投掷手雷外,还包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速移动的绳索、超(chāo)级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道(dào)具。

由于其种类(lèi)效果实在是特(tè)别(bié)的多,所以在每次开(kāi)始(shǐ)游戏前小编也总是(shì)会因为“这(zhè)也想装备,那也想(xiǎng)带上”但(dàn)位(wèi)置(zhì)却不够而烦恼。

能够自(zì)定(dìng)义(yì)创建(jiàn)的角(jiǎo)色配(pèi)置(zhì)有着很多不同的注(zhù)重方向,如(rú)小(xiǎo)编在上次测试中就自己构建了一套以破坏建筑为主的(de)BD,整(zhěng)场就(jiù)没有(yǒu)一堵墙(qiáng)是好的,三人(rén)一起真是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢什么金(jīn)库。

通过(guò)不同效果的道(dào)具(jù)和武器搭配能够有着不一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的感受会(huì)发生极大(dà)的变化,能够长时间保持极高(gāo)的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在着场景破坏(huài)这一(yī)特色内容,大(dà)家可能会疑惑这种内容(róng)算什么特(tè)点(diǎn),很多游戏(xì)都有(yǒu)。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建(jiàn)筑二楼(lóu)有提(tí)款(kuǎn)机,楼上(shàng)有一(yī)队以重火(huǒ)力守着,这时(shí)候(hòu)可以来几个炸(zhà)弹从他(tā)们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这也是区别(bié)于同类游戏的,即使(shǐ)是载(zài)体被(bèi)摧毁,目标点能够随意变动。

虽(suī)然是如R6那样破(pò)坏建(jiàn)筑物(wù)的,但(dàn)是本(běn)作全破坏的体验有着很大(dà)的新鲜(xiān)感和金币爆一地的视(shì)觉感(gǎn),以各种各样的战术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色选(xuǎn)择可(kě)重复(fù),这是一个乐(lè)趣点也是一个(gè)难受(shòu)点(diǎn),开黑的(de)愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞(jìng)技,但是现在有太(tài)多可以(yǐ)秒(miǎo)杀的武器,让人(rén)完全(quán)无(wú)法(fǎ)找到公平竞技(jì)的感觉。

3、击杀(shā)时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下(xià)来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结(jié)

总的(de)来(lái)说(shuō)本作是一款(kuǎn)有着极大潜(qián)力(lì),且(qiě)目前表现(xiàn)就非常好的之一(yī)人称射击(jī)竞技游戏,虽然存(cún)在一(yī)定的(de)平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世(shì)界发(fā)掘这(zhè)些问(wèn)题,且 *** 组也在积极解决,总的来(lái)说这是一款(kuǎn)能够(gòu)玩的(de)非常爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非常推(tuī)荐入手体验。

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